MyCasinoIndex
2022-05-26

Dieses Interview mit Will Burrows, VP, Design von Crazy Tooth Studio, wurde unter Beteiligung von Michelle Perez, Operations Manager, per E-Mail von Bohdan Lytvyn, Chefredakteur von Mycasinoindex.com, im Mai 2022 geführt.

Wie kann man das durchschnittliche Spiel von Crazy Tooth beschreiben? Was denkst du, zeichnet dein Studio aus?

Auf den ersten Blick ist ein hervorstechendes Merkmal unserer Spielebibliothek die Vielfalt. Was uns auszeichnet, ist die Möglichkeit, ein breites Spektrum an Spielerlebnissen anzubieten. Wir tun unser Bestes, um jede einzelne Idee in Bezug auf den Produktionswert so weit wie möglich zu bringen, und scheuen uns nicht vor einem neuen Stil oder Look oder Feeling und gehen einfach los!

Wie beeinflusst Ihr Bürostandort (Reno, Nevada) Ihre Tätigkeit?

Die Tatsache, dass wir in einer Stadt mit vielen landbasierten Casinos leben, beeinflusst sicherlich unser Studio – obwohl es deutliche Unterschiede zwischen landbasierten Casinospielen und iGaming gibt, die wir im Auge behalten müssen. Darüber hinaus ist Nordnevada ein wunderschöner, unterhaltsamer Ort zum Leben, und die Lebensqualität sorgt sicherlich für ein besseres Studioleben - wir haben großes Glück!

Was waren Ihre ersten Online-Slots? Wie unterschieden sie sich von den aktuellen?

Unsere erste Online-Veröffentlichung war Arctic Valor™ mit BIG BuildUp™, gefolgt von Queen Of The Crystal Rays™ mit PowerPath™ und zwei unserer innovativeren Titel: The Incredible Balloon Machine™ mit WiNCREASE™ und Seven 7’s™ mit CONTINUWIN™. Diese ersten paar Titel stellen einige sehr unterschiedliche Spielerlebnisse dar, was wir auch heute noch betonen. Diese Titel werden auch immer noch ausgiebig von Spielern auf der ganzen Welt genossen! Wenn ich auf einige Unterschiede zwischen diesen frühen Titeln und dem, woran wir jetzt arbeiten, hinweisen müsste, würde ich sagen, dass wir ständig versuchen, die Spielgeschwindigkeit und -klarheit, den Produktionswert und die aktuelle Grafik zu verbessern und natürlich damit Schritt zu halten das iGaming-Publikum und Trends.

Glaubst du, du hast deinen eigenen Stil, Glücksspiele zu spielen?

Rückblickend auf Frage 1 und vorausschauend auf Frage 5 denke ich, wenn wir einen Stil haben, dann ist es eine Leidenschaft für neue Ideen und Abwechslung, aber auch unser Entwicklungsprozess für Spiele. Wir haben ein hochgradig kollaboratives Studio, in dem alle Disziplinen zusammenarbeiten – dies sorgt für einen Stil der Spielentwicklung, der auf ständiger Iteration und Diskussion basiert. Wir hämmern einfach von allen Seiten auf unsere Ideen ein, bis ein ausgefeiltes Spiel entsteht.

Wie läuft die Entwicklung von Spielen mit Crazy Tooth ab? Können Sie den Arbeitstag in Ihrem Unternehmen beschreiben?

Eines der großartigen Dinge beim Entwickeln von Spielen ist, dass jeder Tag anders ist, einfach weil sich das, woran wir arbeiten, so sehr ändert. An einem Tag überlegst du dir, wie du für Diamond Force™ eine Stadt vorbeifliegen lässt, am nächsten Tag testest du Banana Drop™ und denkst darüber nach, wie federnd die Bananen sein sollten. Ein typischer Tag bei Crazy Tooth ist normalerweise eine Mischung aus Designern / Künstlern / Ingenieuren, die an ihrem jeweiligen Aspekt eines Spiels arbeiten, Treffen aller Disziplinen (normalerweise um unsere große rote Couch herum), um Input zu allem zu erhalten, von Mathematik über Sound und Kunst bis hin zu Marketing , und vielleicht ein paar kurze Pausen, um XBOX zu spielen oder Filme zu sprechen oder sogar unser neuestes YouTube-Video zu drehen!

Wie überträgt sich Ihre Unternehmenskultur auf Ihre Spiele?

Ich denke, unsere Kultur läuft auf unermüdliche harte Arbeit hinaus, aber nicht ohne Spaß. Wir versuchen, es nicht als selbstverständlich anzusehen, dass wir jeden Tag Spiele entwickeln, aber wir wissen auch, was es braucht, um ein Produkt zu veröffentlichen, auf das wir stolz sind. Ich denke, diese Ausgewogenheit zeigt sich in unseren Spielen, denn das Ziel ist immer, dass das Endergebnis etwas ist, bei dem wir Spaß beim Spielen haben – und Spaß beim Erstellen haben.

Wie sieht Ihr idealer Casino-Kunde aus? Bieten Sie Spiele direkt oder über die Aggregator-Plattformen an?

Wir haben alle unsere iGaming-Titel durch eine Partnerschaft mit Microgaming veröffentlicht. Wir versuchen nicht, einen bestimmten Spielertyp anzusprechen, sondern schaffen Spielerlebnisse, die vollständig umgesetzt werden, und finden so unser Publikum.

Was wissen Sie über den Spieler Ihrer Spiele? Kannst du ein Portrait von ihm/ihr machen?

Im Allgemeinen möchten wir jedem Spiel viele Dinge geben, die es zu entdecken und zu verankern gilt. Spieler, die auf der Suche nach einem großen Erlebnis mit coolen Events sind, werden also Spaß daran haben, einen Crazy Tooth-Titel zu drehen.

Was glauben Sie, wie sich Online-Casino-Spielautomaten heute wahrscheinlich im Vergleich zu echten Casino-Spielen verändern?

Einen iGaming-Titel auf Ihrem Handy zu spielen oder in einem Casino vor einem 3 Meter hohen Bildschirm in einem Soundsessel zu sitzen, ist einfach anders. Ich denke, als die landgestützten Spiele immer mehr in spektakelgetriebene Titel und Kabinette vordrangen, hat sich der Unterschied zwischen den beiden Sektoren nur in vielerlei Hinsicht vergrößert.

Glaubst du, es kann sogar eine Inspiration oder gegenseitige Beeinflussung zwischen ihnen beiden geben?

Jedes Glücksspiel hat einen gemeinsamen Kern – die „Fahrt“, wie es oft genannt wird. Neue Themen, Mechaniken, Märkte – ein Fahrspaß muss trotzdem sein, den wir nie aus den Augen verlieren. Es gibt also sicherlich Ideen, die sich überschneiden könnten, wenn sie für die Unterschiede in der Präsentation ein wenig umgeformt würden.

Wie planen Sie Ihr nächstes bestes Spiel? Wie weit denken Sie normalerweise in Bezug auf Zeitplan, Ressourcen usw.?

Wir haben immer eine Menge Ideen in verschiedenen Entwicklungsstadien (Skizzen, Notizen, Prototypen usw.), daher ist die Planung unserer nächsten Spiele oft eine Mischung aus dem Aufbringen von Ideen, die wir schon immer aufpolieren wollten, und dem Ausdenken neuer Ideen als solche Team und diskutieren Trends mit unserem Verlagspartner. Wir versuchen, nicht zu viele zukünftige Titel in Stein zu fassen und geben uns die Möglichkeit, nicht nur auf den Markt, sondern auf uns selbst zu reagieren. Es ist jedoch sehr wichtig, Ressourcen zuzuweisen und die Spiele richtig vermarkten zu können. Daher ist es normalerweise eine gute Idee, etwa ein Jahr im Voraus zu schauen und bestimmte Spiele im Auge zu behalten.

Erzählen Sie uns mehr über Ihre neuesten Veröffentlichungen und was Sie in naher Zeit erwarten können.

In den letzten Monaten sind einige sehr aufregende Spiele live gegangen. Aureus™, Lucky Clucks™, Golden Hook™ und 777 Rainbow Respins™ haben alle begeisterte Spieler. Aureus™ ist solch ein einzigartiges Spiel, das COINVERGE™ bietet – eine völlig neue Art, sich drehende Walzen zu verwenden, um Münzen zu fangen und Preise zu gewinnen. Es hat ein bekanntes römisches Thema in einem einzigartigen Kunststil und ist voller Funktionen und Überraschungen. Sowohl Lucky Clucks™ als auch 777 Rainbow Respins sind großartige Beispiele für Crazy Tooth-Spiele, die ein traditionelles Automatenspiel nehmen und es auf elf aufdrehen. Golden Hook™ ist eine neue Version der superinnovativen The Incredible Balloon Machine™ mit der WiNCREASE™-Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, ihren Spielstil – und ihre Volatilität – im Wesentlichen zu wählen. Noch vor kurzem stürmte Rhino Rilla Rex™ in Online-Casinos mit epischen Funktionen und Bonusdrehungen, die für ein richtiges Blockbuster-Erlebnis sorgen. Wenn wir uns das nächste Feature ansehen, haben wir 777 Super BIG BuildUp™ Deluxe™, das eines der elegantesten und ausgefeiltesten Slot-Spiele im Casino-Stil sein wird, um Spieler zu erreichen. Später in diesem Jahr haben wir zwei neue Spiele, die beide nie langweilige Mechaniken bieten: Build The Bank™ mit Mega Pile™ und Bubble Beez™ mit Tumble Reelz™ – beide Titel sind actiongeladen und entwickeln sich zu fantastisch unterhaltsamen Spielen.

Interview-Tags
Kasino: Fun Casino
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