Ebaka Games om snabba spel, kryptospelare och marknadsexpansion
Ebaka Games är en ny studio inom fast- och instant-spel och verkar i skärningspunkten mellan datadriven utveckling, kryptomålgrupper och högvolatila spelmekanismer. I denna intervju diskuterar Ebaka Games VD Vitalii Zalievskyi med Bohdan Lytvyn (mycasinoindex.com) bolagets ekosystem, målgrupper, regionala fokus och affärsmodell.
Ekosystem och relationer
Vilken roll spelade Already Media (som trafikleverantör med över 1 000 affiliatsajter och SEO-kanaler) och Blask (som marknadsanalysplattform) i uppbyggnaden av Ebaka Games? Hur nära är samarbetet idag?
Det finns ett naturligt samspel mellan alla enheter, men produktutvecklingen sker självständigt. Blask erbjuder omfattande möjligheter för marknadsanalys, behovsidentifiering och trendbevakning, vilket gör dem viktiga för Ebaka Games — data och analys är avgörande för att bygga en stark marknadsnärvaro.
Vilken roll spelar Dmitry Belianin (grundare av Already Media, Blask och Menace Casino) i studions utveckling — till exempel som strateg, mentor, investerare eller länk till specifika marknader?
Dmitry är grundaren av Ebaka — från idé till namn. Han gav den initiala impulsen till bolagets tillkomst, och därefter har teamet arbetat självständigt utifrån sin egen vision och strategi.
Är det rimligt att tala om ett slutet iGaming-ekosystem där innehåll, analys och distribution samlas under ett gemensamt strategiskt paraply?
Delvis, men inte helt. Ebaka kommer snart att lanseras med flera operatörer utanför Menace Casino-ekosystemet. På sikt kommer vi att samarbeta nära med partners och anpassa våra strategier därefter. Dialogen är redan i gång.
Spelargenerationer och ”Fast Games”
Vilken spelargeneration designar ni i första hand era spel för — Gen Z, yngre millennials eller ”omskolade” spelare från klassiska slotformat?
Alla dessa segment är viktiga för oss, och var och en kommer att hitta något unikt i Ebaka Games. Vi riktar oss till spelare som är vana vid tempot och den visuella intensiteten i moderna digitala upplevelser. Spelupplevelsen bör kännas lika enkel och intuitiv som vardagliga appar — det är så vi kommer närmare spelaren.
Som vi redan har sagt: Ebaka är inte för alla, men zoomers, millennials och även äldre generationer som är vana vid klassiska slots kommer att hitta något som tilltalar dem.
Är kortare rundor och högt tempo i spelet ett svar på TikTok-kultur och klippbaserat tänkande?
Snarare är det ett naturligt svar på den allmänna efterfrågan — människor vill ha fart, starka färger och omedelbar belöning. TikTok är inte den enda faktorn som formar aptiten för snabbt innehåll. Ser man på vardagliga appar är ”snabba” mekaniker redan en självklar del av användarupplevelsen.
Anser ni att traditionella spins på 20–30 sekunder gradvis tappar relevans?
Snarare ja än nej. Även traditionella slotstudior kryddar sina spel med nya mekaniker och börjar ofta lansera egna crash- och instant-spel. Marknaden har ännu inte helt övergett långa rundor, men rör sig tydligt mot förenkling, högre tempo och omedelbar feedback.
Kryptopublik: Beteende och förväntningar
Hur skiljer sig kryptospelaren fundamentalt från fiat-spelaren, bortsett från betalningsmetoden?
Kryptopubliken är generellt mer risktolerant, drivet av hög volatilitet — detta är ett av de viktigaste kännetecknen för segmentet, och som leverantör är vi redo att möta det. Ebaka Games erbjuder en maximal multiplikator på 100 000x, vilket direkt möter kryptospelarnas förväntningar.
Är denna publik mer tolerant mot hög volatilitet och icke-standardiserade RTP-modeller?
Snarare ja — kryptospelare är mer öppna för nya mekaniker och betydligt mer intresserade av hög volatilitet.
Hur viktiga är element som provably fair-system, transparens i mekaniker och on-chain-logik för denna publik?
Detta gäller inte bara kryptopubliken, utan alla spelare. Skillnaden är att kryptooperatörer kan erbjuda högre transparens tack vare blockkedjeteknik och verifierbar rättvisa — något som är standardförväntan bland kryptospelare.
Är det rimligt att säga att kryptopubliken är mindre lojal mot varumärken, men mer lojal mot själva spelupplevelsen?
Inte alltid. Inom kryptosegmentet finns ofta starka communities kring varumärken, med ursprung i NFT-drops och liknande initiativ. Nästan varje projekt har egna Discord-servrar med community managers. Samtidigt är en ny och engagerande spelupplevelse avgörande för att fånga och behålla uppmärksamheten.
Geografi och marknadsfokus
Vilka regioner fokuserar ni främst på i dag: Afrika, Latinamerika, Asien eller den globala crypto-first-marknaden?
Vårt namn antyder en stark närvaro i OSS-regionen, men vi är inte begränsade till den. Vi arbetar globalt och har redan samarbeten med partners som har exklusiva landlistor där vi snart kommer att lanseras. Vi kan dock inte avslöja alla detaljer ännu.
I vilken utsträckning påverkar den afrikanska marknaden — med hänsyn till ert teams erfarenhet och er investerare (Dmitry Belianin) — grundkonceptet för era spel?
Afrika är definitivt ett av de segment som intresserar oss. Dmitrys erfarenhet och expertis kommer att hjälpa oss att öppna betydande möjligheter för en stark lansering.
Ser ni grundläggande skillnader i spelarbeteende, till exempel mellan Afrika och Latinamerika, särskilt i samband med fast games?
Båda marknaderna är mycket mottagliga för nya trender. Enligt Blask-data visar Latinamerika ett kvantitativt större intresse för crash- och instant-format — spelare utforskar aktivt nya spel. I Afrika är intresset mer selektivt: i vissa länder dominerar spel som Aviator topplistorna, medan alternativa instant-spel ännu inte nått samma genomslag. Afrikanska spelare är för närvarande mer konservativa, men vi förväntar oss förändring.
Designar ni era spel som ”universella” produkter, eller byggs de från början kring specifika regionala mönster?
I nuläget består vår portfölj av flera mekaniskt ”universella” spel, men vi är öppna för anpassning baserat på specifika önskemål från operatörer och aggregatorer.
Distribution och affärsmodell
Planerar ni att distribuera era spel till andra casinon och aggregatorer, eller är one-shop/white-label-modellen strategiskt att föredra?
Ja, vi planerar lanseringar med fler operatörer och aggregatorer — de första kommer att synas under de kommande veckorna. Ebaka måste växa och nå spelare globalt.
Vilka risker och fördelar ser ni med exklusiv distribution jämfört med bred B2B-distribution?
Exklusivitet kan vara attraktivt i vissa fall, men vårt nuvarande mål är räckvidd. Vi vill introducera Ebaka för så många spelare som möjligt, och exklusivitet räcker inte i sig. Global distribution handlar om bredd.
Kan vi förvänta oss att Ebaka Games blir en oberoende leverantör med ett brett partnernätverk?
Det är redan på väg att ske. Snart kommer ni att få veta vilka våra partners är.
Vilka KPI:er anser ni vara viktigast vid utvärdering av partnerskapens effektivitet?
Antal spelare, retention, GGR och spelens placering i operatörernas lobbyer — en kombination av produkt- och affärsmått som hjälper både oss och våra partners att växa.